Disco duro modificado como reloj de 16 segmentos con efecto Point Of Visión (POV)

Disco Duro Reloj 16 segmentos POVUn diseño muy original de reloj estilo POV (Point Of Vision) construido a base de LEDs colocados detrás del plato giratorio del disco. El diseño fue creado por un fabricante en la provincia china de Sichuan.

Es impresionante la forma en que este reloj funciona, presentando prácticamente cualquier cantidad de patrones en su display simulado de 16 segmentos. Para ello, el diseño cuenta con un panel posterior de LEDs y encima de estos un difusor. El disco giratorio tiene cortes precisos a lo largo de su circunferencia, y mediante el control por medio de un encoder, sincroniza la presentación de los diferentes caracteres mientras gira el disco.

La pagina de origen de este diseño esta en chino, pero presenta en sus diferentes enlaces como se ha procedido al diseño y construcción de este reloj. Los detalles de concepto, cortes en el disco, montaje y electrónica están ilustrados con imágenes que son lo suficientemente auto-descriptivas.

 

 

Vía:  Hack a Day


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Aplicaciones en visión 3D y control de gestos usando Kinect SDK

Aplicaciones en visión 3D y control de gestos usando Kinect SDKDesde que apareció el controlador de juegos Kinect, y gracias a la ayuda de algunos hacks en sus controladores USB se ha hecho posible darle usos muy imaginativos a este dispositivo, sobre todo, en realidad virtual y realidad aumentada (ambas son tecnologías muy parecidas, pero tienen enfoques diferentes).

La cantidad de experimentos realizados con el sensor Kinect crece cada día. Solo es necesario buscar un poco en Google para observar cuanto material hay. A diferencia de otros medios usados para la captura de movimiento e interpretación del mismo, el sensor Kinect ha sido el primer paso real de esta actividad sin el uso de accesorios extras (como por ejemplo los controles Wiimote). Esto abre muchas posibilidades hacia una interacción mas libre y natural en el uso de equipos electrónicos que puedan ser controlados en forma conveniente mediante el uso de gestos.

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PING! Realidad aumentada aplicada a un juego de los años 70

PING Juego clasico con Realidad AumentadaPing! Augmented Pixel, es un videojuego que manteniendo la estética de los años setenta, se le ha agregado una capa de realidad aumentada. Es el clásico videojuego de la pelota rectangular que se mueve a través de la pantalla, rebotando contra la barrera en los bordes. Cada vez que la pelota pega contra algo oscuro, rebota. El juego en sí no tiene ni reglas y ni meta. Al igual que Grand Theft Auto, ofrece un entorno libre en el que todo es posible. Y al igual que el Eyetoy de Sony, utiliza una cámara de video como dispositivo de juego.

Vía: Niklas Roy

 

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Cloud Computing (IV): Plataforma como servicio (PaaS)

Cloud Computing PaaSAunque suele identificarse como una evolución de SaaS, es más bien un modelo en el que se ofrece todo lo necesario para soportar el ciclo de vida completo de construcción y puesta en marcha de aplicaciones y servicios web completamente disponibles en Internet. PaaS ofrece múltiples servicios, pero todos aprovisionados como una solución integral en la web. PaaS es el resultado de la aplicación al desarrollo de Software del modelo SaaS. El modelo PaaS abarca el ciclo completo para desarrollar e implantar aplicaciones desde Internet, e incluye todas las facilidades al programador para hacer prototipos, analizar, desarrollar, testear, documentar y poner en marcha aplicaciones todo en un sólo proceso. PaaS da servicio de integración de la base de datos, seguridad, escalabilidad, almacenaje, copias de seguridad, manejo de versiones, y facilidad para colaborar en la comunidad. Todos estos servicios son ofrecidos e integrados en una sola solución PaaS a través de Internet.

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